ورود به حساب کاربری ثبت نام
پیش بینی ورزشی پیش بینی زنده نتایج زنده پوکر آنلاین تخته نرد بازی انفجار انفجار ۲ CRASH ROYAL حکم پاسور پوپ کازینو آنلاین بونوس های ویژه پشتیبانی راهنما
راهنمای تخته نرد

 

تخته نرد بازى دو نفره اى است كه در آن هر بازيكن ١٥ مهره سفيد يا ١٥ مهره سياه دارد زمين از ٢٤ خانه تشكيل شده است و بايد بر اساس اعداد روى تاس ها مهره ها را به حركت در آورد و در پايان بازيكنى كه بتواند مهره هاى خود را زودتر از زمين بازى خارج كند برنده است . جذابيت اين بازى در زدن و بیرون کردن مهره هاى حريف و  يا  بستن خانه ها در حين بازى است. تخته نرد بازى است كه در آن هم شانس و هم محاسبات شما در بازى دخالت دارد

ابتدا هر بازيكن يك تاس پرتاب مى كند هر بازيكنى كه عدد بيشترى بياورد بازى را آغاز مى كند
حركت مهره ها در بازى تخته در جهت عقربه هاى ساعت و يا خلاف جهت مى باشد كه در سايت ما خلاف عقربه هاى ساعت مى باشد
مهره ها با توجه به عدد تاس به خانه ى باز (خانه اى كه دو مهره يا تعداد بيشترى از مهره هاى حريف در آن نباشد) حركت مى كند

تاس جفت : جفت معادل حركت ٤ تا از آن عدد مى باشد مثلا اگر تاس ٦ و ٦ بياوريد بازيكن داراى چهار " شش " براى حركت مى باشد

زدن و خوردن :
خانه اشغال شده توسط يك مهره تك ناميده مى شود اگر حريف روى مهره تك بيايد آن مهره را مى زند و جاى آن قرار مى گيرد و مهره خارج قرار مى گيرد 
تا زمانى كه بازيكن يك يا چند مهره در خارج بازى دارد ، بايد نخست آن مهره ها را وارد بازى كند پس از آن كه مهره با توجه به عدد تاس وارد بازى شد اگر از تاسش چيزى باقى مانده باشد به بازى عادى خود ادامه مى دهد.

خارج كردن:
زمانى كه تمام مهره ها در ناحيه خودى ( ٦ خانه سمت راست تخته) جمع كرديد نوبت خارج كردن مهره ها از بازى مى باشد به ازاى هر عدد تاس يك مهره از بازى خارج مى شود اگر در آن خانه هيچ مهره اى نبود بايد ديگر مهره ها را بازى كنيد

داو دادن يا شرط دوبل:
داو دادن اختيارى است هر وقت هر كدام از دو بازيكن فكر كند كه برنده هست مى تواند از حريف بخواهد كه باخت را بپذيرد يا شرط دو برابر شود 
در طول بازى هر بازيكن كه فكر مى كند شايسته پيروزى است مى تواند داو دهد بعد از اينكه داو از سوى هر يك از بازيكن ها پيشنهاد شد حريف حق دارد كه آن را قبول يا رد كند اگر داو رد شود يعنى حريف شكست را قبول كرده است و بازى جديد آغاز مى شود ؛ ولى اگر داو را قبول كند بازى ادامه پيدا كرده و مبلغ دو برابر مى شود 
و تا زمانى كه بازيكنى كه داو را قبول كرده احساس كند اين بار او شايستگى پيروز شدن را دارد و بر روى داو حريف داو مى دهد.